如何在Godot游戏引擎中制作复古风格的3D射击游戏 | How to Make a Retro Style 3D FPS in the Godot Game Engine

How to Make a Retro Style 3D FPS in the Godot Game Engine

学习如何在Godot游戏引擎中制作一款经典的快节奏第一人称射击游戏。

你将会学到的

  • 如何在Godot中实现一个快速节奏的经典第一人称角色控制器
  • 如何在Godot中完全实现机枪、霰弹枪、剑和火箭发射器
  • 如何在Godot中实现基本的人工智能
  • 如何在Godot中使用路径寻找
  • 如何在Godot中实现基本的GUI
  • 如何在Godot中使用粒子效果

要求

  • 一些编程基础

说明

在这门课程中,你将学习如何在Godot游戏引擎中制作一个老派的快速节奏3D第一人称射击游戏。

我将涵盖如何设置环境和光照,创建玩家移动,制作四种武器:砍刀、霰弹枪、机枪和火箭发射器,创建两个敌人,一个是近战敌人,另一个是远程敌人,并实现路径寻找和基本的人工智能。你还将学习如何为爆炸和烟雾轨迹创建粒子效果,为武器创建动画,创建弹药、生命值和武器拾取物,并为玩家设置一个基本的HUD。

此课程面向哪些人:

  • 初学者游戏开发者
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