Unity手机游戏开发 – 创建一个超休闲射击游戏 | Unity Mobile Game – Create a Hyper Casual Shooting Game

Unity Mobile Game - Create a Hyper Casual Shooting Game

像专业人士一样学习并创建超休闲射击手游!

您将会学到

  • 从零开始创建一个超休闲射击游戏
  • 为3D角色添加动画
  • 学习如何为你的代码构建稳固的架构
  • 学习如何编写干净的代码
  • 使用反向运动学(Inverse Kinematics)
  • 创建游戏循环
  • 还有更多内容!

要求

  • 如何使用Unity编辑器(但不是必须的)
  • 一台电脑
  • 网络连接

描述

你认识Johnny Trigger吗?

让我向你介绍Frankie Trigger!

在这个课程中,你将学习如何从零开始创建一个超休闲射击手机游戏。

我们将从设置项目到创建游戏的核心循环,一步一步地完成整个过程。

首先,我们会从Sketchfab(一个流行的3D模型库)获取一个免费的角色模型。这个模型本身不会做任何事情,我们需要为它添加动画!

我为你准备了一个完美的解决方案:一个名为Mixamo的免费动画平台。

完成这一步后,你将能够为任何你的人形角色添加动画。

好了,这只是第一步!

在为我们的角色添加动画之后,我们将使用Unity的Spline系统让玩家沿着特定路径移动,并执行前空翻、后空翻或其他我们想要的动画,并向敌人射击。

我把这个阶段称为“战场”!

当进入战场时,我们会添加一个酷炫的慢动作效果。在这里,你会学习到Unity使用的两种时间缩放模式。

如果敌人或玩家被子弹击中,他们将会变成布娃娃(Ragdoll)!

没错,我们将为角色添加抖动骨骼,使游戏更加令人满意。

你还将学习如何使用Unity的动画绑定系统(Animation Rigging System),让玩家瞄准敌人,以及让敌人瞄准玩家。

在这个课程中,你将学到非常多的内容,而且还有更多惊喜等着你!

如果你准备好掌握新的超休闲游戏概念,不要错过这个机会。

现在就报名吧!

此课程面向哪些人:

  • 希望创建超休闲游戏的Unity初学者
  • 希望提升技能的Unity爱好者
  • 对流行手机游戏机制感兴趣的Unity专家
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